Guide de Musique
musique


Flash MP3

 

Comment publier mp3 vivant playlist dans votre page Web

La musique incorporée dans une page Web n'était pas toujours une fonction populaire, mais maintenant, des remerciements à un programme libre par Fabricio Zuardi, il est possible d'utiliser le Flash d'Adobe pour enfoncer de la musique d'une manière attrayante et sans ennuyer vos lecteurs. Parce que la technologie de Flash est si largement déployée, les utilisateurs de tous les navigateurs modernes et des systèmes d'exploitation seront capables d'entendre votre musique.

Ce document décrit comment j'ai installé le Joueur d
Warning: include(ads7.php) [function.include]: failed to open stream: No such file or directory in /www/sites/1/ibelgique.com/m/u/musiquegratuiteur/site/flash-mp3.php on line 82

Warning: include() [function.include]: Failed opening 'ads7.php' for inclusion (include_path='.:/www/usr/lib/php') in /www/sites/1/ibelgique.com/m/u/musiquegratuiteur/site/flash-mp3.php on line 82
e Musique XSPF À base de flash du Web. Pour suivre ces instructions vous avez besoin de l'accès à un serveur Web et à un tissu de base publiant des habiletés. Vous devriez être capables d'obtenir tout travaillant dans moins que la demi-heure. Ou vous pouvez prendre une approche différente en automatisant le processus entier avec le juke-box de ligne de commande de Tresse.

Faites-vous rapprocher un problème au Flash MP3 le joueur ce n'est pas couvert par cet article ? Je suis disponible pour aider avec ceux-ci et ceux-là questions techniques. Utilisez la forme de contact pour demander une citation.

Obtention XSPF Joueur

Vous pouvez arriver à une idée de ce qu'un Flash incorporé MP3 le joueur ressemblera en cliquetant sur cette liaison à ma page d'exemple. Si vous aimez ce que vous voyez là, le début en téléchargeant la dernière version du joueur de Sourceforge. Le joueur est distribué dans un fichier de code postal que vous devrez déballer. Une fois que vous avez fait ainsi, copiez le fichier xspf_player.swf à une liste d'adresses sur votre serveur Web.

Configuration du joueur : la page Web

Pour faire le joueur jouent la musique de votre choix, vous devez créer deux fichiers texte qui contrôlent son comportement et s'assurent ensuite que les fichiers mp3 contenant la musique sont aussi disponibles. Dans cet exemple tous les fichiers seront stockés dans la même liste d'adresses sur le serveur où xspf_player.swf a été stocké, mais dans les installations plus complexes qui ne seraient pas nécessaires.

Une page Web minimale que montre le joueur de musique de Flash y ressemble :

html

head

titleFlash MP3 Playlist/title

/head

p This is a test of the Flash MP3 player

/p

object type="application/x-shockwave-flash" width="400"

height="170" data="xspf_player.swf?playlist_url=playlist.xspf"

param name="bgcolor" value="#E6E6E6"/

param name="movie"

value="xspf_player.swf?playlist_url=playlist.xspf"/

/object

/body

/html

Insérez ce texte dans un fichier nommé index.html et sauvez-le dans votre annuaire du Web. Si vous avez une page préexistante à laquelle vous voudriez ajouter le joueur de musique de Flash, la seule partie dont vous avez besoin est le bloc de texte ci-joint par les étiquettes "d'objet".

Le code de HTML utilisé travaillera ici avec tous les navigateurs modernes. Si vous voulez aussi soutenir des navigateurs plus vieux comme Netscape 4.7 qui utilise l'étiquette "s'enfonçant", la page d'Aldrin Hanley a des instructions supplémentaires. La statistique j'ai regardé l'exposition que Netscape 4.7 est maintenant une petite fraction d'un pour cent de tous les navigateurs dans l'utilisation.

Il est possible de personnaliser ce code, mais non vraiment nécessaire. Aux deux points où le texte "playlist_url=playlist.xspf" arrive, c'est posssible pour substituer n'importe quel URL valable au texte "playlist.xspf", qui définit l'emplacement du fichier playlist que nous utiliserons pour définir une liste de chansons à être joué. Vous pourriez le faire si votre playlist a été stocké sur un autre serveur, par exemple, ou dans une autre liste d'adresses sur votre serveur propre. Dans cet exemple, le playlist sera stocké dans la même liste d'adresses que la page Web, donc le code est correct comme donné.

Le playlist (XSPF) fichier

Le fichier playlist est dans un format source ouvert appelé XSPF, qui est décrit en détail sur le site Web XSPF À http://xspf.org/quickstart.

Cependant, le joueur XSPF ne prête pas d'attention à toutes les étiquettes définies par XSPF, donc nous expliquerons peu d'étiquettes vous avez besoin par l'exemple. Playlist minimal y ressemble :

xml version="1.0" encoding="UTF-8"

playlist version="0" xmlns = "http://xspf.org/ns/0/"

title My Music /title

trackList

track

locationsong1.mp3/location

imagesong1.jpg/image

creatorArtist 1/creator

titleSong 1/title

/track

track

locationsong2.mp3/location

imagesong2.jpg/image

creatorArtist 2/creator

titleSong 2/title

/track

/trackList

/playlist

Ce fichier définit un playlist nommé "Ma Musique" qui contient deux chansons, song1.mp3 et song2.mp3. Il y a l'art d'album pour chaque chanson dans les fichiers song1.jpg et song2.jpg. Le joueur de musique montrera le créateur et le titre de chaque chanson dans le playlist.

Naturellement, vous devrez personnaliser ce fichier pour refléter la musique que vous voulez en réalité jouer, en substituant les noms d'artistes réels et des chansons pour "l'Artiste 1," "la Chanson 1," et cetera. De même "song1.mp3" devrait être remplacé par le nom d'un fichier MP3 réel. Comme vous faites vos changements, gardez les règles suivantes à l'esprit :

*

L'étiquette de titre playlist, qui contient "Ma Musique" ici, est facultative, mais si vous ne l'incluez pas le Joueur XSPF montrera le texte "Non défini - le Clic pour Commencer" où le titre serait normalement .

*

Le créateur et les étiquettes de titre pour chaque trace sont aussi facultatifs, mais ils sont la meilleure façon de définir le texte descriptif pour chaque trace, sauf que...

*

... Vous pouvez aussi utiliser une étiquette comme "l'annotation le texte Descriptif / l'annotation " en place des étiquettes de titre et le créateur.

*

Vous pouvez utiliser l'art d'album dans n'importe quelle taille commode parce qu'il sera redimensionné pour adapter l'espace disponible. Les étiquettes d'image sont aussi facultatives et si omis, aucun art d'album ne sera montré.

*

Les valeurs de l'image et les étiquettes d'emplacement peuvent être URLs, qui signifie que vos fichiers mp3 et l'art d'album peuvent être placés n'importe où dans le monde, tant que vous avez le droit de les utiliser là.

Après que vous avez personnalisé le fichier playlist pour répondre à vos besoins, le sauvez dans la même liste d'adresses sur votre serveur où index.html est stocké, sous le nom playlist.xspf. Note importante : si vous modifiez ce fichier après le chargement de MP3 incorporé playlist au moins une fois, vous devrez purifier votre cachette de navigateur ou probablement y rebaptiser même le fichier et les références, avant que votre navigateur n'enregistre les changements que vous faites.

L'heure de vérité

Finalement, vous devez vous assurer que les fichiers mp3 et, facultativement, l'art d'album, dans votre playlist sont stockés dans la même liste d'adresses que le reste des fichiers. Ils doivent être nommés exactement comme dans le fichier XSPF (dans l'exemple, song1.mp3 et song2.mp3).

Laissez-nous dire que la liste d'adresses sur votre serveur où vous avez sauvé les fichiers est nommée "mp3" et votre serveur sont à www.example.com. Si vous dirigez maintenant votre navigateur à

http://www.example.com/mp3/

Vous devriez voir le joueur de musique de Flash avec succès incorporé dans une page Web.

Extensions

Le joueur peut être personnalisé de plusieurs façons en ajoutant des variables complémentaires à la fin des deux points dans le bloc d'objet qui définissent l'emplacement du joueur. Par exemple, si vous remplacez la chose suivante pour l'objet bloque votre fichier index.html, autojeu et on permettra repeat_playlist :

object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="170"

data="xspf_player.swf?playlist_url=playlist.xspf&autoplay=true

&repeat_playlist=true"

param name="bgcolor" value="#E6E6E6"/

param name="movie"

value="xspf_player.swf?playlist_url=playlist.xspf&autoplay=true

&repeat_playlist=true"/

/object

( Chaque ligne qui commence par "un et" le caractère est une suite de la ligne précédente. Dans votre fichier index.html, joignez ces lignes dans une longue ligne sans aucun espace blanc.) la Page d'accueil de Joueur XSPF à inscrit http://musicplayer.sourceforge.net des variables complémentaires que vous pouvez trouver utile. Gardez à l'esprit qu'utilisant l'autojeu fera une page Web très désagréable à quelques lecteurs.

La largeur et la hauteur, ici 400 et 170, sont seulement suggérés des valeurs, parce que le joueur se redimensionnera en réalité pour s'accorder indépendamment du rectangle de taille que vous définissez. Si vous avez particulièrement longtemps playlist, vous pouvez augmenter la hauteur à quelque chose de plus approprié. En entrant l'autre direction, vous pouvez obtenir un effet de mini-joueur chic en mettant la hauteur à 15.

Si vous voulez un joueur de musique qui remplit la fenêtre de navigateur entière plutôt qu'être incorporé dans une page Web, vous ne pouvez charger l'objet de Flash directement, aucune page Web nécessaire. Dans notre exemple, l'URL serait :

Http: // www.example.com/mp3/xspf_player.swf ? Playlist_url=playlist.xspf

( Branchez dans votre barre d'emplacement de navigateur, ajustant le nom de domaine et le sous-répertoire convenablement). Vous devriez être capables d'utiliser le joueur dans ce mode donné les fichiers que vous avez déjà créés sur votre serveur Web.